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第十九章即将问世的亡灵法典

第十九章即将问世的亡灵法典

〈寻梦〉里的大陆分为三块。缘启、诛心、问道。

每块大陆都有各自的主线剧情,互不干涉。当然,游戏版本达到一定时期,各大陆之间的玩家便会发生不可避免的接触。也就是大型国战开启。到达游戏末期,如果其中一块大陆被黑暗或光明彻底占领。那么失败方则会发生“乱入”的情况。意思就是失败方的BOSS会远走海外,光明与光明结合,黑暗与黑暗回合,到时候国战虽然没有被取消,却会变成属性之间的对抗。在此之前,哪怕光明与黑暗类型的属性斗争再激烈,所有大陆间的属性都默认为保持在和平共处状态。

黑皇则是问道大陆的最终BOSS,实力比其他两个大陆的黑暗BOSS要强,也就是说在没有意外的情况下问道大陆是系统预定的黑暗属性的大本营,如果黑皇够强势,问道大陆将成为另外两个大陆共同的敌人,当然,前提是他比其他大陆更快占领整个大陆。

每个大陆下属十二州,每州分十二城。现实中虽然有几百个国家,但在游戏里名义上的国家是按照大陆来划分的,也就是说只有三个国家。现实中的国家哪怕不同,只要分在同一块大陆上,在游戏里也会被默认为是同一个国家。玩家出生的大陆也并不是完全按照现实中那样排布,而是文化相近则分为一块大陆。而文化相近这又和现实里的地理位置有关系。用不太恰当的比喻来说则是近朱者赤近墨者黑

促使世界文化融合,这也是这个游戏创造者的初衷。然而现实中如此多的国家,却被分在同一块大陆,哪怕文化接近,依旧是矛盾重重,甚至国战都还没有开启,各个大陆自身就战乱不休。如果在国战开启之前,谁能先一步统一自己所在的大陆,那么对于另外两个大陆来说则是毁灭性的打击。毕竟一块大陆已经统一了,另一块大陆还群雄割据,到时候这款游戏就可以提前说GG了。或许是防止真的有这种牛逼到极点的情况出现,BOSS乱入的设定便是为了预防这种情况。只要BOSS乱入,一切势力都会被系统重新刷牌,重新回到NPC的掌控之中。到时国战结束,属性对抗开始。

然而那个玩家能统一一个大陆?现实中都不行,游戏里也不可能。

然而,现在游戏才第二个版本刚刚更新结束,离国战版本都还有两个版本。但是黑暗统一一块大陆的游戏最终版本的契机貌似已经出现了。

云中城不过是问道大陆下排名最末尾的幽州中实力中等偏下的城市。

灵带着刚刚炼制的《亡灵法典》从地下室出来。严格意义上这本书类武器并没有制作成功,这倒是让灵有点意外。魔力源泉的神秘性也远远超出了灵的预期。

在曾经的世界,它在兰泽的图书馆时倒是从书里知道一些远古时期的秘密,若是宝物出世,则会发生一些奇怪现象。比如天摇地动,雷霆不断,或是地涌金莲,或是群星陨落。那些都是强大到极点的东西。

灵自认为自己阵法水平也不差吧。却根本不能将魔力源泉里的能量引导出来,当然,它也不是做的无用功。至少武器骨架和魔力源泉已经相互融合。只不过只能发挥出构成《亡灵法典》骨架的那些材料的能力。

想要让《亡灵法典》彻底被激活,貌似还差了许多。回忆起曾经看的古老图书。或许,它需要为自己制造的这件装备创造一场机遇。

利用死气孕育装备

模仿那些远古时期的宝物,诞生一件被世间不容的宝物出来。

亡灵空间是一处类似于秘境的地方,按照系统预计,是玩家达到三转,也就是150级时才会开启的地图。

亡灵空间里的死气是由系统模拟出来的。并不具备使灵恢复本源的能力。同时系统对于让灵吸收内部死气的做法肯定也是拒绝的,毕竟这个世界的所有能量都是它的一部分,要是被灵吸收了,那可是不会还回来的。它岂不是要哭死?

灵的特殊性是肯定的,其地位和系统差不多,甚至在它之上。如果用皇帝做比喻,那么他们都是皇帝。只不过现在的灵本源缺失,就像是一个没有多少军队的皇帝。

黑皇的地位在系统之下,属于将领范畴,只不过他的实力勉强和现在还没有成熟的系统差不多。如果系统继续进化,黑皇被压制也是在预料之中。

在黑皇的掩护下短时间屏蔽系统的探知是没问题的。不过这个世界毕竟是系统的主场,它肯定会全力将自己被遮蔽的眼睛重新睁开,至于这个时间可能是多久,就要看黑皇够不够强力了。

和黑皇商量完一些细节后,由黑皇悄悄潜入,将【亡灵法典】藏在亡灵空间,自由吸取其中的能量。

只需要当它达到一定水平,必然可以利用附着在【亡灵法典】上面的阵纹激活魔力源泉。到时候这件装备就可以模仿上古时期那样出世,至于会不会对系统造成怎样的影响,灵可不关心。只要这件装备能被它控制,给那个玩家都可以。灵关心的只是这个装备给玩家后,可以利用玩家给它从系统哪里抢夺来多少本源用于恢复自身。

至于肖晨和肖瑶现在在哪里?

被几十上百人追杀后不得不逃到他们现在等级难以存活的高级地图。然后又被一群莫名其妙的蚂蚁追杀了几个小时。

好不容易逃脱,而且还幸运的触发了一道大陆主线剧情任务,还没开心多久就被一群野生的猴子给活活敲死了。

这里需要说明一件事,NPC的经验并不是可以随便发放的。需要对应的任务才能给对应的经验。比如说高级任务有最低经验发放要求,低级任务也有最高经验发放要求。否则灵可以利用黑皇每天十亿的经验分分钟把肖晨他们提上到满级。若是再让他们去杀人,凭借等级压制,根本不需要灵做什么布置,每天只需要杀人,夺取的本源岂不是海量的?

一方面是担心主动提升肖晨他们的实力导致过分破坏世界剧情,会让系统狗急跳墙和灵他们拼个你死我活。另一方面就是系统每天都在成长,每天从它哪偷取一部分本源,系统也会睁一只眼闭一只眼。

当然,为了弥补肖晨被追杀死亡后损失的经验。黑皇会给肖晨发布一些难度不高但是经验却达到该难度上限的任务。

比如说探路任务,让他一个五十几级的人物去探索一百级以上的地图,会被默认为是高难度。而黑皇只需要把他传送过去再弄回来,任务就算完成。这点纯粹就是钻了系统的空子。

这也就是灵之前说的要压制肖晨成长的原因。要是被系统察觉,搞不好直接一道天雷把肖晨灭了,然后再和黑皇打个你死我活的。

至于【亡灵法典】的存在会不会激怒系统,从而和灵拼命?

在灵的预计中,只有不是自己使用【亡灵法典】而是让玩家用,那么系统最多就是弄死使用【亡灵法典】的玩家。大不了再换个玩家就是了。玩家可是系统进化的重要因素,它总不可能把所有玩家都灭了吧。


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